Slay the Spire 2 a ouvert les portes de la Tour le 5 mars 2026 pour son lancement en accès anticipé sur Steam. Le jeu affiche déjà des statistiques impressionnantes avec 97% d'avis positifs parmi plus de 22 340 évaluations, confirmant l'attente considérable des fans. Mega Crit estime que le développement de cette suite devrait prendre environ un à deux ans avant d'atteindre sa version 1.0, suivant le même calendrier que l'original en 2017.
Cette suite tant attendue du deckbuilder roguelike qui a défini le genre propose une expérience considérablement enrichie par rapport à son prédécesseur. Le jeu introduit un mode coopératif jusqu'à 4 joueurs avec des cartes spécifiques au multijoueur et des synergies d'équipe. Cinq personnages sont disponibles, mélangeant anciens favoris et nouveaux venus, chacun avec son style de jeu unique et son histoire secrète. Le studio a également intégré des actes alternatifs qui doublent le contenu disponible.
Une semaine après le lancement, Mega Crit a publié un premier patch corrective tout en maintenant une branche bêta publique pour tester les nouvelles fonctionnalités. Le développeur attribue le succès de la franchise à sa communauté active, qui contribue via des rapports de bugs, des traductions et du contenu créatif. Le jeu utilise désormais le moteur Godot après avoir abandonné Unity suite aux controverses de 2023, démontrant l'engagement du studio envers les outils open source.
