Valve déploie une nouvelle fonctionnalité dans le client Steam qui collecte automatiquement les données de fréquence d'images (FPS) des joueurs pour estimer les performances basées sur leur configuration matérielle. Cette collecte s'active par défaut, soulevant des questions sur la confidentialité des données de performance.
La fonctionnalité en version bêta se concentre principalement sur les appareils SteamOS, suggérant une optimisation pour le Steam Deck et les futurs appareils Valve. L'objectif : créer une base de données massive des performances réelles pour améliorer les recommandations système et l'optimisation automatique des jeux.
Cette collecte permettra à Valve d'établir des benchmarks précis par configuration (CPU/GPU/RAM), facilitant les comparaisons entre matériels. Impact direct sur les développeurs qui obtiendront des statistiques détaillées sur les performances de leurs jeux selon différentes configs. Le système pourra recommander des paramètres graphiques optimaux automatiquement.
Concurrence avec les outils comme MSI Afterburner ou NVIDIA GeForce Experience qui proposent déjà l'optimisation automatique. Avantage Steam : base d'utilisateurs massive (130+ millions) offrant des données représentatives. Microsoft explore des fonctionnalités similaires dans Xbox Game Bar.
Paramètres de confidentialité modifiables dans Steam > Paramètres > Interface. Les données restent anonymisées selon Valve, mais certains utilisateurs désactivent la fonction par précaution. Impact positif attendu sur l'écosystème PC gaming avec des recommandations plus précises.
