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Project Hadar : les vétérans de Witcher dévoilent leur RPG

⚡ il y a 49j ✍️ Peter . P
Project Hadar : les vétérans de Witcher dévoilent leur RPG

Souvenez-vous de l'annonce de The Blood of Dawnwalker par Rebel Wolves il y a quelques mois : des vétérans de CD Projekt RED qui quittent le navire pour recréer la magie ailleurs. Project Hadar suit exactement le même schéma, sauf que cette fois c'est une toute nouvelle structure, distincte de Rebel Wolves, qui porte le projet. Révélé lors du State of Play du 3 septembre 2026, ce RPG mise sur le pedigree de son équipe plutôt que sur un univers déjà installé pour convaincre.

Le précédent est éclairant. Quand Rebel Wolves a annoncé The Blood of Dawnwalker, la promesse d'un dark fantasy aussi ambitieux que The Witcher a suffi à générer un engouement massif, sans qu'aucune image de gameplay ne soit montrée. Project Hadar rejoue cette carte, mais avec une équipe qui revendique une double expérience : Witcher ET Cyberpunk 2077, donc à la fois le RPG médiéval-fantastique et le RPG urbain futuriste. C'est un argument marketing rare, presque unique sur le marché actuel.

Côté contenu, les détails restent volontairement flous à ce stade. On sait que le studio promet un monde ouvert avec une narration ramifiée, dans la lignée de ce qui a fait le succès commercial et critique de CD Projekt RED sur la dernière décennie. Aucune plateforme, aucun moteur, aucune fenêtre de sortie précise n'ont été communiqués : le teasing reste minimal, comme un premier jalon avant une révélation plus complète.

La comparaison avec Rebel Wolves s'impose inévitablement, et c'est là que ça devient intéressant. Rebel Wolves a choisi de se positionner frontalement sur le terrain du dark fantasy, quasiment en concurrence directe avec l'ADN Witcher. Project Hadar semble vouloir jouer sur les deux tableaux, fantasy et sci-fi, ce qui est soit une audace payante soit une dilution dangereuse de l'identité du studio. Sur un marché où GTA 6 aspire toute l'attention médiatique de cette fin d'année, se différencier par la polyvalence peut être un pari malin, à condition de livrer un jour un jeu concret et pas seulement un logo.

Ce genre d'annonce confirme une tendance de fond : l'industrie du RPG occidental se reconstruit autour d'anciens de CD Projekt RED dispersés dans plusieurs studios concurrents, un peu comme les anciens de Blizzard ont essaimé après les crises internes de la boîte. Mon avis est tranché : tant qu'on n'a pas vu une seconde de gameplay, ces annonces relèvent plus de la gestion de talents et de la communication de studio que d'une vraie promesse ludique. Le vrai test viendra avec le premier trailer gameplay, pas avec un logo et une promesse de pedigree.

#RPG#CD Projekt RED#Project Hadar#State of Play#Witcher