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Kojima quitte PlayStation : Physint récupéré par Xbox

⚡ il y a 45j ✍️ Jessica . L
Kojima quitte PlayStation : Physint récupéré par Xbox

Hideo Kojima ne travaille plus pour PlayStation. L'info tombe le 10 septembre 2026 et confirme que Physint, le jeu d'espionnage annoncé en grande pompe, change de main pour rejoindre le catalogue Xbox. Fini le partenariat PlayStation Studios-Kojima Productions scellé il y a deux ans, place à Microsoft qui récupère un projet parmi les plus attendus de la dernière décennie.

Ce genre de rupture n'est pas une première dans l'industrie. Konami avait vécu un divorce brutal avec Kojima en 2015 après Metal Gear Solid V, un traumatisme qui avait poussé le créateur à fonder son propre studio et à signer avec Sony pour Death Stranding. Cette fois, c'est Sony qui perd la main sur un projet qu'elle avait elle-même initié et financé en exclusivité. Le précédent Konami montrait un studio qui expulsait un créateur devenu ingérable en interne ; ici, c'est l'inverse, un éditeur qui laisse filer une exclusivité qu'il avait mis des années à construire.

Physint avait été annoncé comme un projet à développer en partenariat entre PlayStation Studios et Kojima en 2024. Le jeu, catégorisé action-espionnage, promettait un ton plus sobre et cinématographique que Death Stranding, avec un casting hollywoodien évoqué dès la présentation initiale. Aucun détail sur l'état d'avancement du développement n'a filtré pour l'instant, ni sur ce que Microsoft compte faire de la timeline de sortie originale.

La comparaison avec Xbox qui vient de rafler Physint est savoureuse quand on regarde la stratégie globale de Microsoft depuis le rachat d'Activision Blizzard : accumuler du contenu day one Game Pass plutôt que miser sur l'exclusivité totale à la Sony. Sony, de son côté, a construit son empire PS5 sur des exclusivités maison façon God of War ou Spider-Man, un modèle qui commence à montrer des signes de fatigue si même ses partenariats avec des créateurs vedettes se cassent la figure. Perdre Kojima au profit de son concurrent direct, c'est un symbole fort : ça prouve que la fidélité créateur-plateforme n'a plus grand-chose d'acquis en 2026.

Ce genre de bascule révèle une industrie où les talents pèsent plus lourd que les logos. Sony a eu Kojima après Konami, l'a perdu au profit de Microsoft, et personne ne peut garantir que Physint restera chez Xbox dans cinq ans si les conditions changent encore. Je trouve ça franchement inquiétant pour les joueurs PlayStation qui avaient misé leur attente sur ce titre : ils viennent de perdre une exclusivité sans même un mot d'explication officiel de Sony sur les raisons de la rupture.

#PlayStation#Xbox#Exclusivité