Gears of War: E-Day, la préquelle très attendue développée par The Coalition en collaboration avec People Can Fly, arrive officiellement le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, avec une intégration day one dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Le jeu est disponible dès 17h heure de Paris, et les joueurs ayant opté pour les éditions Premium ou Collector profitent d'un accès anticipé pouvant aller jusqu'à cinq jours, dès le 1er octobre. Le préchargement a débuté le 29 septembre sur Xbox Series, l'application Xbox PC et Steam.
Cette préquelle place l'action quatorze ans avant les événements du premier Gears of War, directement durant le Jour de l'Émergence, lorsque la Horde Locust surgit des profondeurs de la planète Sera pour lancer une attaque dévastatrice contre l'humanité. L'histoire suit les jeunes vétérans du COG Marcus Fenix et Dominic Santiago alors qu'ils tentent de survivre à l'invasion dans la ville de Kalona, aux côtés de deux nouveaux personnages, Mags Carter et Lucas Reyes, avec qui ils forment l'escouade Bravo au milieu de l'effondrement de la civilisation. Le récit explore les origines de la fraternité entre Marcus et Dom tout en dépeignant la chute de Kalona et les premières confrontations de l'humanité avec la Horde Locust.
Côté gameplay, le titre tourne sur Unreal Engine 5 et enrichit le système de combat basé sur les couvertures avec des mécaniques de mouvement repensées et des options de déplacement améliorées offrant davantage de mobilité et de verticalité. La campagne peut se jouer en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs et en écran partagé à deux sur consoles, tandis que le multijoueur propose des matchs compétitifs en 4 contre 4 ainsi qu'un nouveau mode coopératif à douze joueurs baptisé Horde Siege. Le jeu introduit également des systèmes de destruction étendus, des dégâts environnementaux dynamiques et des effets de gore renforcés. Le mode classé doit, lui, être lancé le 13 octobre, une semaine après la sortie complète.
The Coalition a dévoilé une feuille de route ambitieuse articulée autour de cinq saisons post-lancement au minimum, sans passe de combat traditionnel, misant plutôt sur des cosmétiques à débloquer en jouant. La Saison 1, intitulée Emergence, débute dès l'accès anticipé et dure huit semaines jusqu'au 1er décembre ; elle regroupe toutes les cartes et modes de lancement ainsi que trois événements thématiques limités de deux semaines chacun : Halloween, les 20 ans de Gears, et Thanksgibbing, chaque événement proposant un mode Versus spécial, une mission Horde Siege inédite et des récompenses exclusives.
La Saison 2, nommée Legacy and Beyond, sera centrée sur la célébration du 20e anniversaire de la franchise et marquera une première dans la série avec un skin de personnage légendaire : le très attendu skin de récompense Dead Serious, lié au célèbre haut fait Seriously de la saga, fera ainsi ses débuts à cette occasion. Les saisons suivantes ont également été nommées par le studio : la Saison 3 s'appellera Infiltration, la Saison 4 portera le nom de Pendulum, et la Saison 5 sera baptisée Devotion. Les dates précises de ces saisons n'ont pas encore été communiquées, The Coalition précisant que leur durée variera et que les informations exactes seront partagées à l'approche de chaque lancement.
Pour les joueurs intéressés, l'édition standard est proposée à 69,99 euros et l'édition Premium à 99,99 euros, cette dernière incluant l'accès anticipé, des packs d'armes et de personnalisation ainsi que de la monnaie du jeu. Une édition Collector en quantité limitée, incluant une statuette de Marcus et Dom, est également disponible. Aucune version PlayStation n'est à ce jour annoncée, le titre restant une exclusivité Xbox et PC.
