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Fuite AMD Ryzen Z3 : moins de cœurs CPU, plus de GPU pour les handhelds

⚡ il y a 2h ✍️ Ludovic . A
Fuite AMD Ryzen Z3 : moins de cœurs CPU, plus de GPU pour les handhelds

Les leakers Gotou_3rd et CaptainMcShotgun balancent ce 1er octobre une fuite détaillée sur le futur AMD Ryzen Z3, la puce qui équipera la prochaine génération de handhelds gaming. Configuration annoncée : quatre cœurs Zen 6 pleine puissance plus deux cœurs basse consommation, soit un total de six cœurs et douze threads, couplés à 12 unités de calcul graphique RDNA4m. Rien d'officiel chez AMD pour l'instant, mais la source a l'habitude de taper juste sur ce genre de leak.

Le détail qui change tout, c'est le sacrifice côté CPU pour gaver la partie graphique. Le Ryzen Z3 intégrerait 12 CU RDNA4m contre seulement 8 CU sur la config standard du futur Medusa Point destiné aux laptops classiques. AMD retirerait donc quatre cœurs Zen 6c compacts pour réinjecter cette surface de silicium et ce budget énergétique directement dans le GPU. RDNA4m reste une évolution de RDNA 3.5 et non une vraie architecture RDNA 4, mais embarque des unités matricielles qui permettraient un support natif du FSR 4 sans les fallbacks moins efficaces des anciennes Radeon. Le format du package passerait aussi au FF6 de 25x25mm, plus compact que le FP8 utilisé sur le Strix Point actuel des Ryzen Z2 Extreme.

Aucun benchmark n'existe évidemment à ce stade, la puce n'étant même pas officialisée. Mais la logique est limpide : sur un handheld, c'est le GPU qui dicte le framerate en jeu, pas le nombre de cœurs CPU inutilisés à 90% du temps sur ce type de charge. Le Ryzen Z2 Extreme actuel, lui, tourne avec 4 CU RDNA 3.5 de moins et peine déjà à tenir 40-50 FPS en 1080p sur des jeux AAA récents en réglages modérés. Un saut à 12 CU pourrait représenter un gain de 30 à 40% sur les titres les plus gourmands, à confirmer une fois les premiers échantillons en main.

Face à cette fuite, Intel ne reste pas les bras croisés. Le futur Core G3 Extreme, basé sur Panther Lake avec GPU Arc Xe3, vise directement le même segment avec une enveloppe de 25 à 80W et un CPU 14 cœurs. Intel a même qualifié ouvertement les puces Ryzen Z actuelles de silicium dépassé lors du CES 2026. L'autre comparaison qui s'impose, c'est le Ryzen Z2 Extreme déjà en place dans le Lenovo Legion Go 2, l'Asus ROG Xbox Ally X et le MSI Claw A8 : huit CU RDNA 3.5 pour un TDP configurable entre 9 et 33W, une puce solide mais qui montre ses limites sur les jeux les plus récents en 1080p natif.

Impossible de parler prix pour une puce qui n'a même pas de date de lancement officielle, mais la stratégie d'AMD de sacrifier du CPU pour du GPU est la bonne lecture du marché handheld. La plupart des jeux PC modernes tournant sur ces machines ne saturent jamais six cœurs, alors que le GPU est systématiquement le goulot d'étranglement en 1080p avec upscaling FSR actif.

Cette puce s'adresse à quiconque attend la prochaine génération de Steam Deck-like ou de ROG Ally pour jouer en 1080p avec un minimum de fluidité sur les jeux récents, sans passer par un PC de salon. Les joueurs qui utilisent déjà un Legion Go 2 ou un Ally X n'ont aucune urgence à vouloir revendre leur machine actuelle tant que rien n'est confirmé côté date et prix. Pour les acheteurs de PC portable classique en revanche, mieux vaut regarder du côté du Medusa Point standard, plus équilibré CPU/GPU pour de la bureautique ou de la création de contenu.

Rien n'est officiel, donc rien n'est à acheter aujourd'hui. Mais la direction prise par AMD confirme que la prochaine génération de handhelds visera clairement la performance graphique brute plutôt que la polyvalence CPU, un choix cohérent qui devrait se traduire par un vrai bond en jeu une fois les puces commercialisées, probablement courant 2027.

#hardware#AMD#performance