Electronic Arts a licencié un nombre non divulgué de développeurs Battlefield seulement quelques mois après le lancement record de Battlefield 6. Un porte-parole d'EA a déclaré à Game Developer que l'éditeur américain a effectué des "changements sélectifs" au sein de sa division Battlefield, qui comprend les studios internes Criterion, DICE, Ripple Effect et Motive.
"Nous avons effectué des changements sélectifs au sein de notre organisation Battlefield pour mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté. Battlefield reste l'une de nos plus grandes priorités, et nous continuons d'investir dans la franchise, guidés par les retours des joueurs et les informations de Battlefield Labs", a déclaré un porte-parole de l'entreprise.
Cette nouvelle arrive environ quatre mois après qu'EA ait annoncé que Battlefield 6 avait battu tous les records pour offrir "le plus grand lancement de l'histoire de la franchise". Le jeu a vendu 7 millions de copies dans les trois jours suivant son lancement le 10 octobre 2025. Cette situation illustre parfaitement les paradoxes de l'industrie moderne du jeu vidéo, où même les succès commerciaux exceptionnels ne garantissent plus la sécurité d'emploi des développeurs.
