Alors que NVIDIA vient tout juste de lancer officiellement DLSS 5 le 3 septembre avec NBA 2K27, la fête est un peu gâchée par les premiers tests indépendants. Tom's Hardware a mis la main sur une build communautaire de DLSS 5 injectée via Optiscaler, et les chiffres sont sans appel : sur la RTX 5090 Founders Edition, on observe une chute de performances allant de 42% à 49% selon les jeux testés, avec un plafond de consommation qui tape systématiquement les 575W annoncés par NVIDIA. Sachant que cette carte coûte officiellement 1999 dollars au lancement (et dépasse allègrement les 3900€ sur le marché actuel à cause de la pénurie de mémoire), voir un tel écroulement de perfs fait grincer des dents.
Le détail technique est croustillant : NVIDIA annonce que son modèle de rendu neuronal DLSS 5 prend 8 millisecondes pour traiter une frame en 4K, un chiffre que les tests communautaires confirment quasiment à l'identique. Le souci, c'est que ce calcul supplémentaire sollicite fortement les Tensor Cores de l'architecture Blackwell, et la Founders Edition, limitée à un seul connecteur 12V-2x6, n'a tout simplement pas la marge de manœuvre électrique pour absorber la charge sans réduire ses fréquences. Résultat : la carte boucle en permanence sur son power limit et perd en clock speed pour rester dans les clous.
Les chiffres parlent d'eux-mêmes sur trois jeux testés en 4K avec DLSS Performance (donc rendu natif en 1080p avant upscaling). Sur Cyberpunk 2077, la Founders Edition tape 551W avec DLSS 5 activé et perd des plumes face à sa concurrente maison. Sur Hogwarts Legacy, la perte de performance grimpe carrément à 49% pour la Founders Edition contre 42% pour la version musclée. Sur Control, la consommation de la carte overclockée grimpe jusqu'à 802W, largement au-dessus des specs officielles.
Le comparatif le plus parlant, c'est justement Founders Edition contre MSI RTX 5090 Lightning Z, une version costaud à 1000W de limite de puissance grâce à ses deux connecteurs 12V-2x6 (contre un seul sur la FE). Dans Cyberpunk 2077, l'écart de performance entre les deux grimpe jusqu'à 17% en faveur de la Lightning Z une fois DLSS 5 activé, la carte MSI tirant jusqu'à 723W. Sur Hogwarts Legacy, la Lightning Z ne perd que 42% contre 49% pour la FE et conserve un framerate moyen de 60 FPS avec de meilleurs 1% low, la rendant nettement plus jouable en pratique malgré une conso qui explose. Autre point de comparaison intéressant : la RTX 5090 face à sa devancière, la RTX 4090, qui elle ne profite pas du tout de DLSS 5 et reste cantonnée à DLSS 3, un argument de vente que NVIDIA pousse fort pour justifier le monstrueux tarif de la nouvelle génération, même si dans les faits la techno peine encore à tenir ses promesses sur le hardware annoncé comme le plus puissant du marché.
Est-ce que ça vaut le coup de casser sa tirelire pour une RTX 5090 en pensant profiter pleinement de DLSS 5 ? Clairement pas dans l'état actuel des choses. Payer 3900€ (le prix réel constaté sur le marché à cause de la pénurie de mémoire, loin des 1999$ MSRP) pour une carte qui bride ses propres perfs à cause d'un connecteur d'alimentation limité, c'est un mauvais calcul économique. Le rapport qualité-prix ne tient que si vous optez pour une version musclée façon Lightning Z, elle-même vendue nettement plus cher que le tarif de base.
Ce test s'adresse avant tout aux joueurs qui possèdent déjà une RTX 5090 et qui veulent savoir à quoi s'attendre avec DLSS 5 activé en 4K sur des jeux exigeants en ray tracing. Pour un joueur casual en 1080p ou 1440p, la question ne se pose même pas : DLSS 5 sera probablement moins gourmand à ces résolutions et une RTX 5070 Ti ou une RTX 5080 suffira largement sans souci d'alimentation. Pour les compétitifs qui cherchent du FPS brut sans upscaling exotique, mieux vaut carrément désactiver DLSS 5 pour l'instant et miser sur le rendu natif, plus prévisible.
DLSS 5 est officiellement disponible depuis le 3 septembre 2026 sur NBA 2K27, avec 007 First Light et Control Resonant qui suivront courant septembre. Mais au vu de ces premiers résultats sur la carte la plus chère et la plus puissante du marché, NVIDIA devra sans doute proposer des optimisations supplémentaires, voire attendre une future RTX 5090 Super ou la prochaine génération Rubin pour vraiment exploiter le potentiel de cette technologie sans étrangler ses propres GPU.
