Le Capcom Online Program du Tokyo Game Show 2026 démarre ce mercredi 16 septembre à 16h (heure française) pour une durée annoncée de 40 minutes. Pas besoin de se déplacer à Makuhari Messe pour suivre l'essentiel : Capcom a pris l'habitude depuis plusieurs années de caler son show digital en parallèle du salon physique, et cette édition ne déroge pas à la règle.
Ce format n'a rien d'inédit. Capcom l'a rodé show après show depuis le lancement de la formule Spotlight, avec des annonces qui ont marqué l'historique récent : Onimusha Way of the Sword, Monster Hunter Wilds, ou encore des mises à jour de contenu pour Street Fighter 6. Le précédent le plus révélateur reste justement Wilds, dont les soucis qu'a eu Wilds à son lancement, et le travail à faire sur sa version Switch 2 occupent une bonne partie des ressources du studio actuellement, selon les échanges qui circulent sur les forums.
Côté attentes communautaires, les paris se concentrent sur deux axes : une date de sortie pour Monster Hunter, avec l'espoir explicite une date de sortie pour MH: Ascendance vu le calendrier de rumeurs des dernières semaines, et Devil May Cry 6 qui revient sans cesse dans les discussions, les fans se demandant même quelle gueule ça aura sans Itsuno si le 6 sort. Ace Attorney fait aussi partie des souhaits récurrents des fans les plus fidèles à la licence.
Sur le papier, Capcom joue petit comparé aux mastodontes du TGS 2026 comme les conférences Sony ou Microsoft, mais c'est justement sa force : contrairement à un State of Play qui doit balayer tout un catalogue multi-studios en surface, le Spotlight reste concentré sur une poignée de licences avec du temps d'antenne dédié à chacune. Sega ou Bandai Namco misent sur des formats similaires lors du même salon, mais aucun n'a le capital de confiance actuel de Capcom, portée par les scores critiques de Monster Hunter Wilds malgré son lancement chaotique et par le succès continu de Street Fighter 6 en esport.
Ce genre de show, même court, en dit long sur la stratégie d'un éditeur qui a compris qu'il vaut mieux une annonce ciblée et maîtrisée qu'une conférence fleuve diluée. Je scrute surtout ce qui sortira sur Monster Hunter côté Switch 2 : si Capcom rate ce virage technique après les turbulences de Wilds, ça pourrait fissurer la confiance installée depuis des années sur cette licence.
